Eine iPhone App für die „Gute Schokolade“

31. Oktober 2012

Eine iPhone App für die „Gute Schokolade“

Semesterprojekt IMD 2

Als der 9-jährige Felix 2007 ein Schulreferat zum Thema Klimakrise hält ahnte er nicht, dass dies die Geburtsstunde für eine globale Schülerinitiative sein wird. Inzwischen sind Kinder für Plant-for-the-Planet rund um die Welt in 193 Ländern aktiv. Sie pflanzen unermüdlich Millionen Bäume, um das Klima zu retten. Sie unterstützen andere Kinder in Akademien und halten Vorträge – sogar vor den Vereinten Nationen in New York. Mit ihrer Kampagne “Stop talking. Start planting.“ konfrontieren sie erfolgreich Erwachsene symbolisch mit ihrem Nicht-Handeln. Die finanziellen Mittel der Kinder sind begrenzt, also sind sie auf Unterstützung angewiesen. Jede Hilfe zählt, ob groß oder klein. Denn auch kleine Dinge des Alltags können die Welt verändern. Wie zum Beispiel auch Schokolade.
Darum beschließen die Kinder, selbst Schokolade zu produzieren. Nicht für sich, sondern um Stück für Stück die Welt zu retten. Sie finden auch schnell einen Hersteller, der Kakaobohnen zu fairen Preisen von den produzierenden Bauern kauft und sie klimaneutral in leckere Schokolade verwandelt. Der Hersteller selbst verdient daran nichts. Genau wie die Händler, die die Kinder mit einer kostenneutralen Leistung der Schokolade in ihren Märkten unterstützen.
Die Kinder beweisen uns Erwachsenen wieder einmal damit, dass es möglich ist, Produkte so zu produzieren, wie sie es tun würden: fair und klimaneutral. Sie wollen noch mehr solcher Produkte. Für eine bessere Zukunft – die den Kindern gehört. „Die Gute Schokolade“ ist ein wichtiger Schritt in diese Zukunft. Denn noch nie war es so lecker, gutes zu tun.
Damit die Kinder ihre gute Schokolade möglichst effizient bekanntmachen und vermarkten können stehen neben Social Media Aktivitäten auch Lösungen für mobile Endgeräte wie beispielsweise Apps im Zentrum ihrer Kommunikationsstrategie.
Im Rahmen eines Kooperationsprojektes entwickelten die Studenten des zweiten Semesters Intermediales Design für die gute Schokolade eine iPhone App.

 

Gestaltung:

Grundstruktur & Startscreen: Lisa Preßmar
Informationsbereich: Annelie Schanz
Store Finder: Paul Fröhling
Spiel: Stefanie Braun
Aktionen & Gutscheine: Denise Wilhelm

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